ខាន់វ៉ាស (កម្មវិធី)
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ខាន់វ៉ាស (Canvas) គឺជាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងការសិក្សា (Learning Management System - LMS) ដែលមានមូលដ្ឋានលើបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយស្ថាប័នអប់រំនៅទូទាំងពិភពលោក។ យោងតាមឯកសាររបស់វិគីភីឌា Canvas ត្រូវបានអភិវឌ្ឍ និងបោះពុម្ពផ្សាយដោយក្រុមហ៊ុន Instructure Holdings, Inc. ដែលជាក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាអប់រំដែលមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងសលត៍ លេក (Salt Lake City) រដ្ឋយូថាហ៍ សហរដ្ឋអាមេរិក។
Canvas ផ្តល់ជូននូវមុខងារជាច្រើនសម្រាប់ការបង្រៀន និងការរៀនតាមឌីជីថល រួមមានការបង្កើតវគ្គសិក្សា ការចែកចាយឯកសារ ការកំណត់កាលវិភាគ ការធ្វើតេស្តអនឡាញ វេទិកាពិភាក្សា និងប្រព័ន្ធវាយតម្លៃជាដើម។ វាអាចប្រើប្រាស់បានតាមរយ:កម្មវិធីរុករកបណ្ដាញ ក៏ដូចជាកម្មវិធីទូរស័ព្ទដៃសម្រាប់ iOS និង Android ផងដែរ។ ប្រព័ន្ធនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមានភាពងាយស្រួលក្នុងការប្រើប្រាស់ និងមានសមត្ថភាពធ្វើសមាហរណកម្មជាមួយឧបករណ៍អប់រំដទៃទៀតជាច្រើន។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ក្រុមហ៊ុន Instructure ដែលជាអ្នកបង្កើត Canvas មានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងសលត៍ លេក ក្នុងរដ្ឋយូថាហ៍ ដែលស្ថិតនៅភាគខាងលិចនៃសហរដ្ឋអាមេរិក។ យោងតាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ ២០០៨ ដោយនិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សាមកពីសាកលវិទ្យាល័យ Brigham Young រួមមានលោក Josh Coates និងលោក Brian Whitmer ជាដើម។ ក្រៅពីទីតាំងសំខាន់នៅរដ្ឋយូថាហ៍ Instructure ក៏មានការិយាល័យនៅកន្លែងផ្សេងទៀតនៅសហរដ្ឋអាមេរិក និងនៅបរទេសផងដែរ។
បុគ្គលិករបស់ Instructure រួមមានអ្នកជំនាញផ្នែកវិស្វកម្មកម្មវិធី អ្នករចនាអប់រំ និងអ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង ដែលធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីអភិវឌ្ឍ និងថែរក្សាប្រព័ន្ធ Canvas។ អ្នកប្រើប្រាស់ Canvas មានចំនួនរាប់លាននាក់ រួមមានសិស្ស គ្រូបង្រៀន និងអ្នកគ្រប់គ្រងនៅទូទាំងពិភពលោក។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
Canvas ត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងបំណងផ្តល់ជូននូវជម្រើសប្រព័ន្ធ LMS ដែលទំនើប និងងាយស្រួលប្រើជាងប្រព័ន្ធដែលមានស្រាប់ដូចជា Blackboard និង Moodle ។ យោងតាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុន Instructure បានបើកដំណើរការ Canvas ជាផ្លូវការនៅឆ្នាំ ២០១១។ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំបន្ទាប់ Canvas ទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងឆាប់រហ័ស ជាពិសេសនៅក្នុងវិស័យអប់រំឧត្តមសិក្សានៅសហរដ្ឋអាមេរិក។
នៅឆ្នាំ ២០១៥ Instructure បានចូលទីផ្សារមូលធន (Initial Public Offering) នៅផ្សារហ៊ុន New York Stock Exchange ក្រោមនិមិត្តសញ្ញា "INST"។ ក្រោយមកនៅឆ្នាំ ២០២០ ក្រុមហ៊ុនត្រូវបានទិញយកដោយក្រុមហ៊ុនវិនិយោគឯកជន Thoma Bravo ក្នុងតម្លៃប្រមាណ ២ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ហើយបានក្លាយជាក្រុមហ៊ុនឯកជនឡើងវិញ។
សព្វថ្ងៃនេះ Canvas គឺជាប្រព័ន្ធ LMS មួយដែលមានចំណែកទីផ្សារធំបំផុតមួយនៅលើពិភពលោក ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយស្ថាប័នល្បីៗជាច្រើន។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
ក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាតកូវីដ-១៩ Canvas បានដើរតួនាទីដ៏សំខាន់ក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅរកការរៀនតាមអនឡាញ។ សាលារៀន និងមហាវិទ្យាល័យជាច្រើនបានពង្រីកការប្រើប្រាស់ Canvas ដើម្បីធានាថាការអប់រំនៅតែបន្តដំណើរការដោយគ្មានការរំខាន។ បើទោះបីជាស្ថានការណ៍រាតត្បាតបានធូរស្រាលក៏ដោយ ការប្រើប្រាស់ Canvas និងប្រព័ន្ធ LMS ផ្សេងទៀតនៅតែបន្តខ្ពស់ ដោយសារស្ថាប័នអប់រំបានទទួលស្គាល់ពីអត្ថប្រយោជន៍នៃការរៀនតាមបែបកូនកាត់ (hybrid)។
លើសពីនេះ Canvas បន្តអភិវឌ្ឍមុខងារថ្មីៗ រួមទាំងការរួមបញ្ចូលបញ្ញាសិប្បនិម្មិត (AI) ដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការបង្រៀន និងការវាយតម្លៃ។ សម្រាប់អ្នកអានរបស់ខ្មែរភីល (KhmerPulse) ការយល់ដឹងអំពី Canvas គឺមានសារៈសំខាន់ ព្រោះប្រព័ន្ធនេះជាផ្នែកមួយនៃនិន្នាការសកលឆ្ពោះទៅរកការអប់រំតាមបច្ចេកវិទ្យា ដែលកំពុងជះឥទ្ធិពលដល់គ្រឹះស្ថានអប់រំនៅកម្ពុជា និងក្នុងតំបន់។
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
Instructure សម្រេចកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ Hacker ShinyHunters ដើម្បីការពារទិន្នន័យសិស្ស Canvas
ក្រុម Hacker ShinyHunters បានលួចទិន្នន័យសិស្សពីវេទិកាអប់រំ Canvas កាលពីសប្តាហ៍មុន ហើយក្រុមហ៊ុនមេ Instructure បានព្រមព្រៀងដើម្បីទប់ស្កាត់ការលេចធ្លាយ ខណៈវេទិកាត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយផ្នែកសម្រាប់សិស្សរាប់លាននាក់។