នីនតេនដូ
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ប្រភព: Wikipedia
នីនតេនដូ (Nintendo Co., Ltd.) គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមវីដេអូពហុជាតិរបស់ជប៉ុន ដែលមានការិយាល័យកណ្តាលនៅទីក្រុងក្យូតូ។ យោងតាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅថ្ងៃទី ២៣ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ១៨៨៩ ដោយលោក ហ្វ៊ូសាជីរ៉ូ យ៉ាម៉ាអ៊ូឈី (Fusajiro Yamauchi) ដើម្បីផលិតកាតហាណាហ្វូដា (hanafuda) សម្រាប់ល្បែងបែបបុរាណ។ ក្រោយមក នីនតេនដូបានប្រែក្លាយជាក្រុមហ៊ុនឈានមុខក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ ដោយបានបង្កើតម៉ាស៊ីនហ្គេមល្បីៗ និងស៊េរីហ្គេមដែលមានឥទ្ធិពលជាសាកល ដូចជា Mario, The Legend of Zelda និង Pokémon។ នីនតេនដូត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនហ្គេមដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុត និងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើវប្បធម៌ប្រជាប្រិយ។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ប្រភព: Wikipedia
ការិយាល័យកណ្តាលរបស់នីនតេនដូស្ថិតនៅក្នុងទីក្រុងក្យូតូ ប្រទេសជប៉ុន ដែលជាកន្លែងប្រវត្តិសាស្ត្រដើមរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ក្រៅពីនេះ ក្រុមហ៊ុនមានការិយាល័យនៅទីក្រុងតូក្យូ និងសាខាអន្តរជាតិដូចជា Nintendo of America នៅទីក្រុង Redmond រដ្ឋ Washington សហរដ្ឋអាមេរិក និង Nintendo of Europe នៅទីក្រុង Frankfurt ប្រទេសអាល្លឺម៉ង់។ បុគ្គលសំខាន់ៗរួមមាន លោក ស៊ីហ្គេរុ មីយ៉ាម៉ូតូ (Shigeru Miyamoto) ដែលជាអ្នករចនាហ្គេមដ៏ឆ្នើម និងបានបង្កើតតួអង្គ Mario លោក សាតូរុ អ៊ីវ៉ាតា (Satoru Iwata) អតីតប្រធានក្រុមហ៊ុន (២០០២-២០១៥) និងលោក រ៉េជី ហ្វីលស៍-អេមេ (Reggie Fils-Aimé) អតីតប្រធាន Nintendo of America។ បច្ចុប្បន្ន លោក ស៊ុនតារ៉ុ ហ្វឹរ៉ូកាវ៉ា (Shuntaro Furukawa) កាន់តំណែងជាប្រធានក្រុមហ៊ុន។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
ប្រភព: Wikipedia
យោងតាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននីនតេនដូត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយលោក ហ្វ៊ូសាជីរ៉ូ យ៉ាម៉ាអ៊ូឈី នៅឆ្នាំ ១៨៨៩ ជារោងចក្រផលិតកាតល្បែងប្រពៃណីជប៉ុនហៅថា ហាណាហ្វូដា។ នៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ ១៩៦០ និង ១៩៧០ នីនតេនដូបានពង្រីកអាជីវកម្មទៅរកវិស័យផ្សេងៗ រួមទាំងសេវាកម្មតាក់ស៊ី សណ្ឋាគារស្នេហា (love hotel) និងប្រដាប់ក្មេងលេង មុនពេលឈានចូលក្នុងវិស័យហ្គេមអេឡិចត្រូនិក។
នៅឆ្នាំ ១៩៧៧ ក្រុមហ៊ុនបានចេញម៉ាស៊ីនហ្គេម Color TV-Game ដែលជាម៉ាស៊ីនហ្គេមដំបូងរបស់ខ្លួន។ ឆ្នាំ ១៩៨០ នីនតេនដូបានបង្កើតម៉ាស៊ីនហ្គេមចល័ត Game & Watch និងបន្តដោយហ្គេម Donkey Kong នៅឆ្នាំ ១៩៨១ ដែលរចនាដោយលោក ស៊ីហ្គេរុ មីយ៉ាម៉ូតូ។ ក្រោយមកនៅឆ្នាំ ១៩៨៣ ក្រុមហ៊ុនបានបើកដំណើរការ Family Computer (Famicom) នៅជប៉ុន ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាអន្តរជាតិថា Nintendo Entertainment System (NES)។ NES បានជួយស្តារឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូឡើងវិញ ក្រោយពីវិបត្តិឆ្នាំ ១៩៨៣ ហើយបានក្លាយជាម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតនាពេលនោះ។
នៅឆ្នាំ ១៩៨៩ នីនតេនដូបានចេញម៉ាស៊ីន Game Boy ដែលទទួលបានប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងខ្លាំង ដោយមានហ្គេម Tetris និងក្រោយមក Pokémon។ ក្រុមហ៊ុនបានបន្តចេញម៉ាស៊ីនហ្គេមជំនាន់ថ្មីៗជាបន្តបន្ទាប់ ដូចជា Super Nintendo Entertainment System (SNES) នៅឆ្នាំ ១៩៩០ Nintendo 64 នៅឆ្នាំ ១៩៩៦ GameCube នៅឆ្នាំ ២០០១ និងម៉ាស៊ីនចល័ត Game Boy Advance (២០០១) Nintendo DS (២០០៤) និង Nintendo 3DS (២០១១)។ នៅឆ្នាំ ២០០៦ ក្រុមហ៊ុនបានបង្កើត Wii ដែលប្រើបច្ចេកវិទ្យាចាប់ចលនារាងកាយ ហើយបានពង្រីកទីផ្សារហ្គេមទៅកាន់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទៅមិនមែនគ្រាន់តែអ្នកលេងហ្គេមបុរាណនោះទេ។ បន្ទាប់មក Wii U (២០១២) ទទួលបានការលក់មិនសូវល្អ តែបាននាំមកនូវគំនិតអេក្រង់ទីពីរ។ ចំណុចរបត់ដ៏សំខាន់បានកើតឡើងនៅឆ្នាំ ២០១៧ នៅពេលដែល Nintendo Switch ត្រូវបានចេញលក់ ជាម៉ាស៊ីនហ្គេមកូនកាត់អាចលេងបានទាំងនៅផ្ទះ និងចល័ត ហើយបានក្លាយជាម៉ាស៊ីនលក់ដាច់បំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។
សេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌
ប្រភព: Wikipedia
នីនតេនដូមិនត្រឹមតែជាក្រុមហ៊ុនផលិតម៉ាស៊ីនហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជាឥទ្ធិពលវប្បធម៌ដ៏ធំមួយផងដែរ។ យោងតាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុនមានបុគ្គលិកប្រមាណ ៧ ០០០ នាក់ និងមានប្រាក់ចំណូលប្រចាំឆ្នាំរាប់ពាន់លានដុល្លារ។ ហ្គេមនិងតួអង្គរបស់នីនតេនដូ ជាពិសេស Mario ត្រូវបានទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោក។ Mario ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាតួអង្គហ្គេមវីដេអូដែលល្បីបំផុត ហើយបានបង្ហាញខ្លួនក្នុងភាពយន្ត និងព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងៗ។
បន្ថែមពីលើការលក់ម៉ាស៊ីននិងហ្គេម នីនតេនដូបានពង្រីកឥទ្ធិពលរបស់ខ្លួនទៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តផ្សេងទៀត។ នៅឆ្នាំ ២០២១ សួនកម្សាន្ត Super Nintendo World បានបើកដំណើរការនៅ Universal Studios Japan ក្នុងទីក្រុងអូសាកា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យភ្ញៀវទេសចរជួបប្រទះពិភពហ្គេមនីនតេនដូយ៉ាងរស់រវើក។ អំឡុងពេលដូចគ្នា ក្រុមហ៊ុនក៏បានសហការជាមួយ Illumination Entertainment ដើម្បីផលិតខ្សែភាពយន្ត The Super Mario Bros. Movie (២០២៣) ដែលរកចំណូលបានជាង ១ ពាន់លានដុល្លារ។ ការពង្រីកនេះបង្ហាញពីវប្បធម៌នីនតេនដូដែលបានជះឥទ្ធិពលហួសពីវិស័យហ្គេម។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
ប្រភព: Wikipedia
តាមវិគីភីឌា គិតត្រឹមឆ្នាំ ២០២៦ ក្រុមហ៊ុននីនតេនដូបានបន្តដើរតួនាទីសំខាន់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ។ ម៉ាស៊ីន Nintendo Switch ដើមបានលក់បានជាង ១៤០ លានគ្រឿង ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតមួយក្នុងចំណោមទាំងអស់។ នៅឆ្នាំ ២០២៥ ឬដើមឆ្នាំ ២០២៦ ក្រុមហ៊ុនបានប្រកាសនិងចេញលក់ម៉ាស៊ីន Nintendo Switch 2 ដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ជាងមុន និងមុខងារថ្មីៗ ដោយរក្សាទម្រង់កូនកាត់ដូចម៉ូដែលមុន។
សម្រាប់អ្នកអានខ្មែរ នីនតេនដូមានការពាក់ព័ន្ធដោយសារការពេញនិយមនៃហ្គេមវីដេអូនៅក្នុងប្រទេសកម្ពុជា និងក្នុងចំណោមសហគមន៍ខ្មែរនៅបរទេស។ ផលិតផលរបស់នីនតេនដូ ដូចជា Switch និងហ្គេម Mario ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងទូលំទូលាយ ហើយបន្តមានឥទ្ធិពលលើវប្បធម៌ឌីជីថលរបស់យុវជនខ្មែរ។ ការចេញម៉ាស៊ីន Switch 2 ក៏អាចជាប្រធានបទពិភាក្សាក្នុងចំណោមអ្នកលេងហ្គេមនៅកម្ពុជាផងដែរ។
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
Nintendo ដំឡើងតម្លៃ Switch 2 ជាសកលដោយសារឡើងថ្លៃអង្គចងចាំ និងទីផ្សារប្រែប្រួល
ក្រុមហ៊ុន Nintendo ប្រកាសដំឡើងតម្លៃម៉ាស៊ីន Switch 2 នៅសហរដ្ឋអាមេរិក កាណាដា អឺរ៉ុប និងជប៉ុន ដោយសារការកើនឡើងថ្លៃអង្គចងចាំ និងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌទីផ្សារ ព្រមទាំងព្យាករថាការលក់នឹងធ្លាក់ចុះ។