ប្រធានបទ Topic
Rockstar Games
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
Rockstar Games គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតនិងបោះពុម្ពហ្គេមវីដេអូរបស់សហរដ្ឋអាមេរិក ដែលមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងញូវយ៉ក។ តាមសព្វវចនាធិប្បាយវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅខែធ្នូ ឆ្នាំ ១៩៩៨ ក្នុងនាមជាសាខារបស់ក្រុមហ៊ុន Take-Two Interactive ដោយប្រើទ្រព្យសម្បត្តិដែល Take-Two បានទិញយកពី BMG Interactive ពីមុន។ ស្ថាបនិកសំខាន់ៗរួមមាន Terry Donovan, Gary Foreman, Dan Houser, Sam Houser និង Jamie King។ Rockstar Games ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ទូទាំងពិភពលោកថាជាអ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏មានឥទ្ធិពល ជាពិសេសស៊េរី Grand Theft Auto, Red Dead និង Max Payne។ ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានគេស្គាល់ថាមានពិភពបើកចំហរ ដំណើររឿងស៊ីជម្រៅ និងការបង្ហាញពីវប្បធម៌ឧក្រិដ្ឋកម្មនៅអាមេរិក។ ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាក្រុមហ៊ុនមួយក្នុងចំណោមក្រុមហ៊ុនដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ហើយបានបង្កើតកេរ្តិ៍ឈ្មោះជាមួយនឹងការផលិតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងចំណាយថវិការច្រើន។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ប្រភព: Wikipedia
Rockstar Games មានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុងញូវយ៉ក សហរដ្ឋអាមេរិក ហើយជាផ្នែកមួយនៃក្រុមហ៊ុន Take-Two Interactive។ តាមវិគីភីឌា ស្ថាបនិកទាំង ៥ រូបសុទ្ធតែជាអតីតបុគ្គលិករបស់ Take-Two ហើយបងប្អូន Houser ធ្លាប់ជាអ្នកគ្រប់គ្រងនៅក្រុមហ៊ុន BMG Interactive មុនពេលការទិញយក។ Sam Houser បច្ចុប្បន្នកាន់តំណែងជាប្រធានក្រុមហ៊ុន ចំណែក Dan Houser ជាអតីតនាយកផ្នែកច្នៃប្រឌិត បានចាកចេញនៅឆ្នាំ ២០២០។ បន្ថែមពីនេះ ក្រុមហ៊ុនមានការិយាល័យសាខាជាច្រើននៅទូទាំងពិភពលោក ដូចជានៅចក្រភពអង់គ្លេស កាណាដា និងឥណ្ឌា ដែលសុទ្ធតែដើរតួនាទីក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
Rockstar Games ត្រូវបានបង្កើតឡើងជាផ្លូវការនៅខែធ្នូ ឆ្នាំ ១៩៩៨ បន្ទាប់ពី Take-Two Interactive បានទិញទ្រព្យសម្បត្តិរបស់ BMG Interactive។ យោងតាមវិគីភីឌា គោលបំណងគឺបង្កើតក្រុមហ៊ុនបោះពុម្ពហ្គេមដែលផ្តោតលើគំនិតច្នៃប្រឌិតនិងមានឥទ្ធិពល។ ក្នុងឆ្នាំដំបូង ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើការលើហ្គេមដែលទទួលមរតកពី BMG ដូចជាស៊េរី Grand Theft Auto ដែលនៅពេលនោះទើបតែចាប់ផ្តើម។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់មួយកើតឡើងនៅឆ្នាំ ២០០១ ជាមួយនឹងការចេញ Grand Theft Auto III ដែលបានធ្វើបដិវត្តន៍ពិភពបើកចំហរ និងបង្កើតស្តង់ដារថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មហ្គេម។
នៅទសវត្សរ៍បន្ទាប់ Rockstar Games បានបន្តពង្រីកស្ទូឌីយោ និងចេញហ្គេមដែលទទួលបានការសាទរជាច្រើន ដូចជា Grand Theft Auto: San Andreas (ឆ្នាំ ២០០៤) Grand Theft Auto IV (ឆ្នាំ ២០០៨) និង Red Dead Redemption (ឆ្នាំ ២០១០)។ តាមវិគីភីឌា ហ្គេមទាំងនេះបានបង្កើនកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ក្រុមហ៊ុនជាស្ថាប័ននាំមុខក្នុងការនិយាយរឿង និងការរចនាពិភពល្បែង។ ក្រុមហ៊ុនក៏បានបញ្ចេញហ្គេម L.A. Noire និង Bully ដែលទទួលបានការសាទរ និងបន្ថែមភាពសម្បូរបែបដល់ផលប័ត្រហ្គេមរបស់ខ្លួន។ នៅឆ្នាំ ២០១៣ ការចេញ Grand Theft Auto V បានបង្កើតកំណត់ត្រាលក់ដាច់ថ្មី ហើយក្រុមហ៊ុនបានបន្តគាំទ្រហ្គេមដោយការបន្ថែមមាតិកាតាមអ៊ីនធឺណិត។ ការផ្លាស់ប្តូរគួរឲ្យកត់សម្គាល់មួយទៀតគឺការចាកចេញរបស់ Dan Houser នៅឆ្នាំ ២០២០ ដែលជាសហស្ថាបនិក និងជាអ្នកសរសេររឿងសំខាន់។
សេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌
Rockstar Games គឺជាកម្លាំងសេដ្ឋកិច្ចដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។ តាមវិគីភីឌា ហ្គេម Grand Theft Auto V បានបង្កើតចំណូលជាង ៦ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក ធ្វើឲ្យវាក្លាយជាផលិតផលកម្សាន្តដែលរកចំណូលបានច្រើនជាងគេក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ Grand Theft Auto V ត្រូវបានចេញផ្សាយឡើងវិញជាច្រើនដងនៅលើវេទិការថ្មីៗ រួមទាំងកុងសូលជំនាន់ថ្មី និងកុំព្យូទ័រ ហើយនៅតែរកចំណូលបានយ៉ាងច្រើនតាមរយៈ Grand Theft Auto Online។ លើសពីនេះទៅទៀត ស៊េរី Red Dead Redemption ក៏ជាកត្តាជំរុញសេដ្ឋកិច្ចដ៏សំខាន់ដែរ ដោយ Red Dead Redemption 2 បានលក់ដាច់ជាង ៤០ លានច្បាប់នៅទូទាំងពិភពលោក តាមការរាយការណ៍របស់វិគីភីឌា។ ក្រុមហ៊ុនបានលក់ហ្គេមរាប់រយលានច្បាប់ទូទាំងពិភពលោក ហើយម៉ាក Rockstar Games ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាម៉ាកមួយក្នុងចំណោមម៉ាកដែលមានតម្លៃខ្ពស់បំផុតក្នុងវិស័យហ្គេម។
ខាងវប្បធម៌វិញ ហ្គេមរបស់ Rockstar តែងតែបង្កើតការជជែកពិភាក្សា ដោយសារខ្លឹមសារចម្រូងចម្រាស់ដូចជាអំពើហិង្សា និងឧក្រិដ្ឋកម្ម។ យោងតាមវិគីភីឌា ហ្គេមទាំងនេះក៏ត្រូវបានគេសរសើរថាជាស្នាដៃសិល្បៈដែលរិះគន់សង្គម និងឆ្លុះបញ្ចាំងពីបញ្ហាសង្គមអាមេរិក។ វាក៏មានឥទ្ធិពលលើខ្សែភាពយន្ត តន្ត្រី និងម៉ូដផងដែរ។ ទោះជាមានការរិះគន់ក្តី Rockstar Games នៅតែរក្សាបាននូវមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រដ៏ស្មោះត្រង់។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
សម្រាប់សហគមន៍ខ្មែរ និងអ្នកអាន KhmerPulse Rockstar Games នៅតែជាប្រធានបទដ៏ពាក់ព័ន្ធ។ ជាមួយនឹងការរីកចម្រើននៃវប្បធម៌ហ្គេមនៅកម្ពុជា ហ្គេមរបស់ក្រុមហ៊ុនដូចជា Grand Theft Auto V និង Red Dead Redemption 2 ត្រូវបានគេលេងយ៉ាងទូលំទូលាយ។ តាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុនកំពុងបន្តអភិវឌ្ឍហ្គេមថ្មី ដោយមានការរំពឹងទុកខ្ពស់ចំពោះ Grand Theft Auto VI ដែលអាចជាហ្គេមដែលនឹងកំណត់ទិសដៅថ្មីសម្រាប់ឧស្សាហកម្មទាំងមូល។ ការដឹកនាំរបស់ Sam Houser និងការសម្របខ្លួនទៅនឹងនិន្នាការថ្មីដូចជាហ្គេមតាមទូរស័ព្ទ និងសេវាកម្មជាវ បង្ហាញពីការបន្តវត្តមានរបស់ Rockstar Games នៅក្នុងទីផ្សារប្រកួតប្រជែង។ អ្នកអានអាចស្វែងរកព័ត៌មានថ្មីៗអំពីក្រុមហ៊ុននេះ និងឥទ្ធិពលវប្បធម៌របស់វានៅលើយុវជនកម្ពុជា។