ប្រធានបទ Topic
ការប្រណាំងដោះគូប (Speedcubing)
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ប្រភព: Wikipedia
ការប្រណាំងដោះគូប (Speedcubing) ដែលគេស្គាល់ផងដែរថា ការដោះគូបលឿន (speedsolving) ឬគ្រាន់តែហៅថា គូប៊ីង (cubing) គឺជាការអនុវត្តបែបប្រកួតប្រជែងក្នុងការដោះល្បែងផ្គុំ (combination puzzles) ឲ្យបានលឿនបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ តាមវិគីភីឌា សកម្មភាពនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាកីឡាបញ្ញា (mind sport) មួយ ដែលក្នុងនោះអ្នកប្រកួត ដែលគេហៅថា speedcubers ឬ cubers ដោះល្បែងផ្គុំមេកានិកក្រោមលក្ខខណ្ឌស្តង់ដារ ដើម្បីសម្រេចពេលវេលាលឿនបំផុត ឬក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួន ចំនួនជំហានតិចបំផុត។
លក្ខណៈសំខាន់នៃកីឡានេះ គឺការប្រកួតក្រោមលក្ខខណ្ឌស្តង់ដារដូចគ្នា ដើម្បីឲ្យលទ្ធផលរបស់អ្នកប្រកួតអាចវាស់វែង និងប្រៀបធៀបគ្នាបាន។ តាមវិគីភីឌា ការប្រណាំងនេះមិនកំណត់ត្រឹមគូប Rubik តែមួយប្រភេទប៉ុណ្ណោះទេ តែរួមបញ្ចូលល្បែងផ្គុំប្រភេទផ្សេងៗទៀត ដូចជា Megaminx ជាដើម ហើយការប្រកួតត្រូវបានរៀបចំឡើងទាំងកម្រិតជាតិ និងអន្តរជាតិ។
សហគមន៍ និងអ្នកចូលរួម
ប្រភព: Wikipedia
សហគមន៍អ្នកដោះគូបមានវត្តមាននៅទូទាំងពិភពលោក ហើយការប្រកួតត្រូវបានរៀបចំឡើងនៅតាមប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។ តាមរូបភាពដែលភ្ជាប់ក្នុងទំព័រនេះ គេឃើញការប្រកួតនៅប្រទេសអេស្តូនីក្នុងឆ្នាំ ២០១១ ការប្រកួត Swisscubing Cup Final ក្នុងឆ្នាំ ២០១៨ និងការប្រកួតជើងឯកថ្នាក់ជាតិនៅបារាំងក្នុងឆ្នាំ ២០២៤ នៅ Saverne។ ក្នុងចំណោមរូបភាពទាំងនោះ មានរូបអ្នកដោះគូប Feliks Zemdegs ផងដែរ។
អ្នកចូលរួមក្នុងកីឡានេះ គឺជាអ្នកដោះល្បែងផ្គុំដែលហាត់ជាប្រចាំ ហើយពួកគេអាចជំនាញលើប្រភេទល្បែងផ្សេងៗគ្នា ចាប់ពីគូប Rubik រហូតដល់ល្បែងផ្គុំដែលមានរូបរាងស្មុគស្មាញជាង។ តាមវិគីភីឌា ពួកគេត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា speedcubers ឬ cubers ហើយការប្រណាំងរបស់ពួកគេអនុវត្តតាមលក្ខខណ្ឌស្តង់ដារ។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
ប្រភព: Wikipedia
ល្បែងផ្គុំដែលពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រណាំងនេះ គឺគូប Rubik ដែលរូបភាពក្នុងទំព័រនេះបង្ហាញគូបដើមមួយពីឆ្នាំ ១៩៨០ នៅប្រទេសហុងគ្រី។ នេះបង្ហាញថាល្បែងផ្គុំនេះមានអាយុកាលជាងបួនទសវត្សរ៍មកហើយ។ តាមវិគីភីឌា ការដោះល្បែងផ្គុំបែបប្រកួតប្រជែងនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាកីឡាបញ្ញា ដែលអ្នកប្រកួតដោះល្បែងក្រោមលក្ខខណ្ឌស្តង់ដារ។
ព្រឹត្តិការណ៍ដែលកត់ត្រាក្នុងរូបភាព បង្ហាញថាការប្រកួតត្រូវបានរៀបចំឡើងជាបន្តបន្ទាប់ពីឆ្នាំ ២០១១ ដល់ ២០២៤ ដូចជាការប្រកួតនៅអេស្តូនីក្នុងឆ្នាំ ២០១១ និងការប្រកួតជើងឯកបារាំងក្នុងឆ្នាំ ២០២៤។ ក្នុងរយៈពេលនោះ បញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ និងប្រភេទនៃការប្រកួតក៏មានការផ្លាស់ប្តូរផងដែរ ដូចជាករណីគូប Rubik's Master Magic ដែលត្រូវបានដកចេញពីបញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការនៅឆ្នាំ ២០១២។
វប្បធម៌ និងការប្រកួតប្រជែង
ប្រភព: Wikipedia
ក្នុងនាមជាកីឡាបញ្ញាមួយ ការប្រណាំងដោះគូបមានទម្រង់ប្រកួតច្រើនប្រភេទ។ តាមវិគីភីឌា គោលដៅនៃការប្រកួតគឺការសម្រេចពេលវេលាលឿនបំផុត ឬក្នុងព្រឹត្តិការណ៍មួយចំនួន ចំនួនជំហានតិចបំផុត។ ការប្រកួតមួយចំនួនទៀតធ្វើឡើងដោយបិទភ្នែក ដែលអ្នកប្រកួតត្រូវចងចាំទីតាំងល្បែង រួចដោះវាដោយមិនមើល។
ការប្រកួតផ្លូវការត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ សមាគមគូបពិភពលោក (WCA) ដែលកំណត់បញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍ផ្លូវការ ហើយអាចដក ឬបន្ថែមប្រភេទល្បែងតាមកាលៈទេសៈ។ ការដកគូប Rubik's Master Magic ចេញពីបញ្ជីនេះក្នុងឆ្នាំ ២០១២ គឺជាឧទាហរណ៍មួយ។ ការប្រកួតជើងឯកថ្នាក់ជាតិ ដូចជាការប្រកួតជើងឯកបារាំងឆ្នាំ ២០២៤ នៅ Saverne ក៏ជាផ្នែកមួយនៃវប្បធម៌នៃការប្រណាំងប្រភេទនេះដែរ។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
ប្រភព: Wikipedia
ការប្រណាំងដោះគូបនៅតែជាសកម្មភាពដែលមានអ្នកចូលរួមនៅទូទាំងពិភពលោក ហើយការប្រកួតថ្នាក់ជាតិ និងអន្តរជាតិនៅតែបន្តរៀបចំឡើង។ ជាឧទាហរណ៍ ការប្រកួតជើងឯកបារាំងឆ្នាំ ២០២៤ នៅ Saverne បានបង្ហាញទាំងការប្រកួតដោះគូបដោយបិទភ្នែក ដែលជាទម្រង់មួយក្នុងចំណោមទម្រង់ប្រកួតនានា។ នេះបង្ហាញថាកីឡាបញ្ញាប្រភេទនេះនៅតែរីករាលដាល និងមានការវិវត្តលើទម្រង់ប្រកួត។
សម្រាប់អ្នកអានខ្មែរ គូប Rubik គឺជាវត្ថុដែលមនុស្សជាច្រើនធ្លាប់ស្គាល់ ទាំងនៅកម្ពុជា និងក្នុងសហគមន៍ខ្មែរនៅក្រៅប្រទេស។ ការប្រណាំងដោះគូបបង្ហាញថា ល្បែងផ្គុំតូចមួយអាចក្លាយជាកីឡាអន្តរជាតិដែលមានច្បាប់ ស្តង់ដារ និងសហគមន៍អ្នកប្រកួតធំធេង។ តាមវិគីភីឌា ការប្រណាំងប្រភេទនេះត្រូវបានទទួលស្គាល់ជាកីឡាបញ្ញា ហើយព្រឹត្តិការណ៍ថ្មីៗដូចជាការប្រកួតជើងឯកបារាំងឆ្នាំ ២០២៤ បង្ហាញថាសកម្មភាពនេះនៅតែបន្តទាក់ទាញអ្នកចូលរួមជំនាន់ថ្មី។