ប្រធានបទ Topic
Ubisoft
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
យោងតាមសព្វវចនាធិប្បាយវិគីភីឌា Ubisoft Entertainment SA គឺជាក្រុមហ៊ុនផលិតហ្គេមវីដេអូដ៏ធំមួយរបស់បារាំង ដែលមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុង Saint-Mandé ជាយក្រុងប៉ារីស ប្រទេសបារាំង។ ក្រុមហ៊ុននេះមានស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍នៅទូទាំងពិភពលោក និងជាក្រុមហ៊ុនលេចធ្លោមួយនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមសកល។
Ubisoft ត្រូវបានគេស្គាល់តាមរយៈកម្មសិទ្ធិបញ្ញាហ្គេមល្បីៗជាច្រើន ដូចជាស៊េរី Anno, Assassin’s Creed, Driver, Far Cry, Just Dance, Prince of Persia, Rabbids, Rayman, Tom Clancy’s និង Watch Dogs ជាដើម។ ហ្គេមទាំងនេះបានទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់លាននាក់ទូទាំងពិភពលោក និងបានដាក់ Ubisoft ឱ្យក្លាយជាឈ្មោះដ៏សំខាន់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រហ្គេមឌីជីថល។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ប្រភព: Wikipedia
ទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ Ubisoft មានទីតាំងនៅអាសយដ្ឋាន 2 Avenue Pasteur ក្នុងទីក្រុង Saint-Mandé ដែលស្ថិតនៅភាគខាងកើតនៃរដ្ឋធានីប៉ារីស។ តាមវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននេះមានបណ្តាញស្ទូឌីយោអភិវឌ្ឍន៍នៅទូទាំងពិភពលោក ដែលបានជួយឱ្យវាអាចផលិតហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងឆ្លើយតបទៅនឹងទីផ្សារចម្រុះ។
ដោយសារតែការពង្រីកសកលនេះ Ubisoft មានបុគ្គលិកជាច្រើនដែលមកពីជាតិសាសន៍ផ្សេងៗគ្នា ដែលបានរួមគំនិតបង្កើតហ្គេមពេញនិយម។ សហគមន៍អ្នកលេងនៅជុំវិញពិភពលោក រួមទាំងនៅកម្ពុជា បានក្លាយជាផ្នែកសំខាន់នៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីរបស់ក្រុមហ៊ុន។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
ប្រភព: Wikipedia
តាមរូបភាពនៃការវិវត្តន៍ឡូហ្គោរបស់ Ubisoft ដែលបានដកស្រង់ចេញពីវិគីភីឌា ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំ ១៩៨៦។ នៅដំណាក់កាលដំបូង Ubisoft បានដើរតួជាអ្នកចែកចាយហ្គេម មុននឹងផ្លាស់ប្តូរខ្លួនទៅជាអ្នកផលិតហ្គេមនៅឆ្នាំ ១៩៩៥ ជាមួយនឹងការចេញលក់ហ្គេម Rayman។
នៅឆ្នាំ ២០០៣ ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើការកែប្រែម៉ាកយីហោពីឈ្មោះ «Ubi Soft» ទៅ «Ubisoft» ហើយបានណែនាំឡូហ្គោរាងជារលកពណ៌ខៀវ ដែលស្របពេលជាមួយនឹងការទិញយកសិទ្ធិកម្មសិទ្ធិបញ្ញា Tom Clancy។ ឆ្នាំ ២០១៧ ក្រុមហ៊ុនបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឡូហ្គោរបស់ខ្លួនម្តងទៀត ដោយរចនាជារាងដូចបង្អួចឆ្ពោះទៅកាន់ពិភពហ្គេមរបស់ខ្លួន ខណៈដែលរក្សានូវលក្ខណៈពិសេសមួយហៅថា grain de folie (ភាពឆ្កួតលីលា)។
ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានទសវត្សរ៍កន្លងមក Ubisoft បានពង្រីកខ្លួនតាមរយៈការទិញយកស្ទូឌីយោផ្សេងៗ និងការបង្កើតកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដើម។ វាបានក្លាយជាក្រុមហ៊ុនដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ដោយប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនធំៗដទៃទៀត។
សេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌
Ubisoft គឺជាកម្លាំងជំរុញដ៏សំខាន់សម្រាប់សេដ្ឋកិច្ចហ្គេមពិភពលោក។ ជាមួយនឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏ល្បី ក្រុមហ៊ុននេះទទួលបានចំណូលពីការលក់ហ្គេមទូទាំងពិភពលោក ការជាវសេវាកម្ម និងទំនិញនិម្មិត។ ស៊េរី Assassin’s Creed បានក្លាយជានិមិត្តសញ្ញានៃគុណភាព ហើយ Far Cry បានបង្ហាញពីសមត្ថភាពរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការកសាងពិភពបើកចំហរ។
ខាងផ្នែកវប្បធម៌ Ubisoft បានបង្កើតហ្គេមដែលជះឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងដល់សង្គម។ ឧទាហរណ៍ Just Dance បានផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលមនុស្សហាត់រាំនៅផ្ទះ ខណៈដែល Assassin’s Creed បានណែនាំប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោកដល់យុវជនតាមរយៈដំណើររឿងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ស៊េរី Tom Clancy’s បានបង្កើតពិភពប្រឌិតបែបយោធាដែលទាក់ទាញអ្នកលេងរាប់លាននាក់ បង្កើតជាសហគមន៍អនឡាញដ៏រឹងមាំ។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
នៅក្នុងឆ្នាំ ២០២៦ នេះ Ubisoft នៅតែបន្តជាក្រុមហ៊ុនដែលមានឥទ្ធិពលនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមសកល។ ក្រុមហ៊ុនកំពុងអភិវឌ្ឍន៍គម្រោងហ្គេមថ្មីៗជាច្រើន ដែលរាប់បញ្ចូលទាំងវគ្គបន្តនៃស៊េរី Assassin’s Creed ដែលអ្នកលេងនៅកម្ពុជាក៏កំពុងរង់ចាំទស្សនាដែរ។ បច្ចេកវិទ្យាថ្មីៗដូចជាការលេងឆ្លងកាត់វេទិកា និងសេវាកម្មជាវ បានធ្វើឱ្យហ្គេមរបស់ Ubisoft កាន់តែងាយស្រួលចូលប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្នកលេងនៅក្នុងតំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍។
ថ្វីបើមានការប្រឈមមួយចំនួនពីការប្រកួតប្រជែងនិងការផ្លាស់ប្តូរនិន្នាការហ្គេមក៏ដោយ ក៏ Ubisoft ហាក់មានគោលដៅរក្សាជំហររបស់ខ្លួនតាមរយៈការវិនិយោគទៅលើការច្នៃប្រឌិតថ្មី និងការបណ្តុះបណ្តាលទេពកោសល្យ។ សម្រាប់សហគមន៍អ្នកលេងនៅកម្ពុជា Ubisoft នៅតែជាឈ្មោះដែលគួរឱ្យតាមដានសម្រាប់ហ្គេមគុណភាពនិងបទពិសោធន៍ថ្មីៗ។