មនុស្សយន្តរូបមនុស្ស
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
មនុស្សយន្តរូបមនុស្ស (Humanoid Robots) គឺជាមនុស្សយន្តដែលត្រូវបានរចនាឡើងឱ្យមានរូបរាង និងចលនាស្រដៀងនឹងរាងកាយមនុស្ស។ ជាទូទៅ ពួកវាមានក្បាល ដងខ្លួន ដៃពីរ និងជើងពីរ ដើម្បីអាចធ្វើចលនា និងបំពេញការងារនៅក្នុងបរិយាកាសដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់មនុស្ស។
មនុស្សយន្តប្រភេទនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាតំណាងនៃការវិវត្តន៍កម្រិតខ្ពស់នៃវិស័យ AI និងវិស្វកម្មមនុស្សយន្ត (robotics)។ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាធំៗដូចជា Tesla, Boston Dynamics, Figure AI, និង Unitree នៃប្រទេសចិន កំពុងប្រកួតប្រជែងគ្នាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្តរូបមនុស្ស ដែលអ្នកវិភាគបានមើលឃើញថា អាចផ្លាស់ប្តូរវិស័យឧស្សាហកម្ម សេវាកម្ម និងជីវភាពប្រចាំថ្ងៃ នៅក្នុងទសវត្សរ៍ខាងមុខ។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ការអភិវឌ្ឍន៍មនុស្សយន្តរូបមនុស្សមានការប្រមូលផ្តុំខ្លាំងនៅក្នុងប្រទេសមួយចំនួន។ សហរដ្ឋអាមេរិក គឺជាមជ្ឈមណ្ឌលនៃការច្នៃប្រឌិត ជាមួយនឹងក្រុមហ៊ុនដូចជា Boston Dynamics, Tesla, Figure AI, និង Agility Robotics។ ចិន ឈរនៅជួរមុខផងដែរ ដោយមានក្រុមហ៊ុនដូចជា Unitree, UBTech, និង Fourier Intelligence ដែលរដ្ឋាភិបាលចិនបានកំណត់ថា ជាវិស័យអាទិភាពយុទ្ធសាស្ត្រ។
ជប៉ុន ដែលជាប្រទេសត្រួសត្រាយផ្លូវខាងវិស័យមនុស្សយន្ត តាមរយៈគម្រោងដូចជា ASIMO របស់ Honda នៅតែបន្តដើរតួនាទីសំខាន់ ខណៈដែលកូរ៉េខាងត្បូង និងសហភាពអឺរ៉ុបក៏មានកម្មវិធីស្រាវជ្រាវផ្សេងៗដែរ។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
គំនិតនៃមនុស្សយន្តរូបមនុស្ស មានឫសគល់នៅក្នុងរឿងព្រេងបុរាណ និងស្នាដៃវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិត។ ពាក្យ "robot" ត្រូវបានប្រើជាលើកដំបូងនៅឆ្នាំ ១៩២០ ដោយអ្នកនិពន្ធឆេក Karel Čapek នៅក្នុងរឿង R.U.R.។
នៅឆ្នាំ ២០០០ ក្រុមហ៊ុន Honda នៃជប៉ុន បានបង្ហាញមនុស្សយន្ត ASIMO ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថា ជាការបង្ហាញដ៏សំខាន់មួយនៃសមត្ថភាពមនុស្សយន្តដើរបានដោយជើងពីរ។ ASIMO បានបញ្ចប់កម្មវិធីផលិតរបស់ខ្លួននៅឆ្នាំ ២០១៨។
ចាប់ពីឆ្នាំ ២០១៣ ក្រុមហ៊ុន Boston Dynamics បានបង្ហាញមនុស្សយន្ត Atlas ដែលមានសមត្ថភាពធ្វើចលនាស្មុគស្មាញ ដូចជាការរត់ លោត និងសមតុល្យលើផ្ទៃមិនស្មើ។ នៅឆ្នាំ ២០២១ លោក Elon Musk នៃក្រុមហ៊ុន Tesla បានប្រកាសពីគម្រោងមនុស្សយន្ត Optimus ដែលបានជំរុញការប្រកួតប្រជែងថ្មីមួយនៅក្នុងវិស័យនេះ។ ប៉ុន្តែ ប្រភពព័ត៌មានឯករាជ្យជាច្រើនបានរាយការណ៍ថា សមត្ថភាពពិតប្រាកដនៃ Optimus នៅឆ្ងាយពីការអះអាងជាសាធារណៈ។
សេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌
តាមការវិភាគរបស់ Goldman Sachs និងក្រុមហ៊ុនវិនិយោគធំៗ ទីផ្សារមនុស្សយន្តរូបមនុស្សអាចមានតម្លៃរហូតដល់រាប់រយពាន់លានដុល្លារនៅក្នុងទសវត្សរ៍ ២០៣០។ វិស័យឧស្សាហកម្ម ឃ្លាំងស្តុក និងការមើលថែវ័យចំណាស់ ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាទីផ្សារដំបូងបំផុត។
នៅក្នុងវប្បធម៌ មនុស្សយន្តរូបមនុស្សបានក្លាយជាប្រធានបទពេញនិយមនៅក្នុងភាពយន្ត និងសៀវភៅវិទ្យាសាស្ត្រប្រឌិត ដូចជា Terminator, Ex Machina, និង Westworld ដែលច្រើនតែលើកឡើងពីសំណួរសីលធម៌ និងហានិភ័យនៃបច្ចេកវិទ្យានេះ។ អង្គការការងារអន្តរជាតិបានព្រមានថា ការប្រើប្រាស់មនុស្សយន្តរូបមនុស្សយ៉ាងទូលំទូលាយ អាចនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងធំធេងនៅក្នុងទីផ្សារការងារពិភពលោក។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
សម្រាប់អ្នកអាន KhmerPulse វិស័យមនុស្សយន្តរូបមនុស្ស មានសារៈសំខាន់ដោយសារហេតុផលជាច្រើន។ ទីមួយ កម្ពុជា ដូចជាប្រទេសផ្សេងៗនៅក្នុងតំបន់អាស៊ាន ពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងលើវិស័យកាត់ដេរ និងផលិតកម្ម ដែលអ្នកវិភាគបានព្រមានថា អាចទទួលរងនូវការប៉ះពាល់ ប្រសិនបើបច្ចេកវិទ្យាមនុស្សយន្តរូបមនុស្សក្លាយជាមធ្យោបាយជំនួសកម្លាំងពលកម្មដែលមានតម្លៃថោក។
ទីពីរ ការប្រកួតប្រជែងបច្ចេកវិទ្យារវាងសហរដ្ឋអាមេរិក និងចិន នៅក្នុងវិស័យ AI និងមនុស្សយន្ត ត្រូវបានគេមើលឃើញថា ជាផ្នែកមួយនៃការប្រកួតប្រជែងភូមិសាស្ត្រនយោបាយដ៏ធំទូលាយ ដែលប៉ះពាល់ដល់តំបន់អាស៊ីអាគ្នេយ៍ផងដែរ។ ប្រភពព័ត៌មានរបស់រដ្ឋាភិបាលចិន ដូចជា Xinhua នៃរដ្ឋាភិបាលចិន រាយការណ៍ថា ចិនកំពុងតែឈានទៅមុខយ៉ាងលឿនក្នុងវិស័យនេះ ខណៈដែលប្រភពលោកខាងលិចមានការវាយតម្លៃប្រកួតប្រជែងជាងនេះ។
ទីបី ការមកដល់នៃមនុស្សយន្តរូបមនុស្សដែលមានតម្លៃសមរម្យ អាចបង្កើតឱកាសសម្រាប់វិស័យសុខាភិបាល ការអប់រំ និងការមើលថែវ័យចំណាស់នៅក្នុងតំបន់ ដែលជាប្រធានបទដែលអ្នកអាន KhmerPulse នឹងបន្តតាមដានយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅក្នុងឆ្នាំខាងមុខ។
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
ជប៉ុនសាកល្បងប្រើមនុស្សយន្តរូបរាងមនុស្សដឹកអីវ៉ាន់នៅអាកាសយានដ្ឋានហានេដា
ក្រុមហ៊ុន Japan Airlines នឹងសាកល្បងដាក់ឲ្យដំណើរការមនុស្សយន្តរូបរាងមនុស្សដើម្បីដឹកអីវ៉ាន់នៅអាកាសយានដ្ឋានហានេដា ដើម្បីដោះស្រាយកង្វះកម្លាំងពលកម្មរ៉ាំរ៉ៃនៅជប៉ុន។