ប្រធានបទ Topic
ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញ
ទិដ្ឋភាពទូទៅ
ប្រភព: Wikipedia
ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញ គឺជាការលេងល្បែងស៊ីសងគ្រប់ប្រភេទ ដែលត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ យោងតាមវិគីភីឌា ក្នុងនោះរួមមាន បៀរនិម្មិត កាស៊ីណូ និងការភ្នាល់កីឡា។ ដូច្នេះ ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញមិនមែនជាល្បែងតែមួយប្រភេទនោះទេ ប៉ុន្តែជាពាក្យហៅរួមសម្រាប់សេវាល្បែងស៊ីសងជាច្រើនប្រភេទ ដែលអ្នកលេងចូលរួមតាមរយៈបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត។
ចំណុចដែលធ្វើឱ្យល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញក្លាយជាប្រធានបទសំខាន់ គឺទំហំទីផ្សាររបស់វា។ យោងតាមវិគីភីឌា បច្ចុប្បន្ន ទីផ្សារនេះមានតម្លៃប្រមាណ ៤០ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិក នៅទូទាំងពិភពលោក ជារៀងរាល់ឆ្នាំ ដោយផ្អែកលើការប៉ាន់ស្មានផ្សេងៗគ្នា។ ដោយសារវាត្រូវបានធ្វើឡើងនៅលើអ៊ីនធឺណិត ល្បែងស៊ីសងប្រភេទនេះមានលក្ខណៈសកល ហើយមិនចងភ្ជាប់ទៅនឹងទីតាំងណាមួយជាក់លាក់។
ភូមិសាស្ត្រ និងប្រជាជន
ដោយសារល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញដំណើរការលើបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត វាមានលក្ខណៈសកល និងមិនចងភ្ជាប់ទៅនឹងទីតាំងភូមិសាស្ត្រណាមួយជាក់លាក់។ យោងតាមវិគីភីឌា ការប៉ាន់ស្មានអំពីតម្លៃទីផ្សារនៃវិស័យនេះ គឺសម្រាប់ទីផ្សារសកលទាំងមូល មិនមែនសម្រាប់តែប្រទេសណាមួយឡើយ។
អ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញមានទាំងអ្នកលេង និងអ្នកផ្តល់សេវា។ យោងតាមវិគីភីឌា ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញត្រូវបានផ្តល់ជូនតាមរយៈទីកន្លែងល្បែងស៊ីសងនៅលើអ៊ីនធឺណិត ដែលមានភាគីរៀបចំ និងអ្នកចូលរួម។ ដោយសារសេវាទាំងនោះស្ថិតនៅលើបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត អ្នកលេងមកពីតំបន់ផ្សេងៗគ្នាអាចចូលរួមបាន ដោយមិនចាំបាច់ស្ថិតនៅទីតាំងរូបវន្តតែមួយ។
ប្រវត្តិសាស្ត្រ
យោងតាមវិគីភីឌា ទីកន្លែងល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញដំបូងគេ ដែលបើកឱ្យសាធារណជនទូទៅចូលរួម គឺការលក់សំបុត្រសម្រាប់ឆ្នោតអន្តរជាតិលិចតិនស្តាញ (Liechtenstein International Lottery) នៅខែតុលា ឆ្នាំ១៩៩៤។ នេះបង្ហាញថា ការផ្តល់សេវាល្បែងស៊ីសងជូនសាធារណជនតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត បានចាប់ផ្តើមតាំងពីទសវត្សរ៍ទី៩០ នៃសតវត្សរ៍ទី២០មកម្ល៉េះ។
ការលក់សំបុត្រឆ្នោតនោះ គឺជាទម្រង់នៃការភ្នាល់ដែលធ្វើឡើងតាមអនឡាញ ពោលគឺអ្នកចូលរួមអាចទិញសំបុត្របានតាមរយៈបណ្តាញអ៊ីនធឺណិត។ យោងតាមវិគីភីឌា នេះគឺជាទីកន្លែងល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញដំបូងគេដែលបើកឱ្យមនុស្សទូទៅ ដែលជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃទម្រង់ល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតសម្រាប់សាធារណជន។
សេដ្ឋកិច្ច និងវប្បធម៌
យោងតាមវិគីភីឌា ទីផ្សារល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញត្រូវបានប៉ាន់ស្មានថាមានតម្លៃប្រមាណ ៤០ ពាន់លានដុល្លារអាមេរិកនៅទូទាំងពិភពលោក ក្នុងមួយឆ្នាំ។ ដោយសារតួលេខនេះផ្អែកលើការប៉ាន់ស្មានផ្សេងៗគ្នា វាគួរត្រូវបានយល់ថាជាតួលេខប្រហាក់ប្រហែល ដែលបង្ហាញពីទំហំដ៏ធំនៃវិស័យនេះនៅកម្រិតសកល។
យោងតាមវិគីភីឌា ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញរួមមាន បៀរនិម្មិត កាស៊ីណូ និងការភ្នាល់កីឡា។ ក្នុងន័យវប្បធម៌ ទម្រង់ល្បែងទាំងនេះសុទ្ធសឹងជាទម្រង់ដែលគេស្គាល់ជាទូទៅនៅក្នុងសង្គម ដូចជាការលេងបៀរ ការលេងនៅកាស៊ីណូ និងការភ្នាល់លើលទ្ធផលកីឡា ហើយការផ្តល់ជូនពួកវាតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត បានធ្វើឱ្យអ្នកលេងអាចចូលរួមបានដោយមិនចាំបាច់ទៅដល់ទីតាំងផ្ទាល់។
ការពាក់ព័ន្ធបច្ចុប្បន្ន
សម្រាប់អ្នកអាននៅកម្ពុជា និងក្នុងសហគមន៍ខ្មែរនៅបរទេស ល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញជាប្រធានបទដែលអាចពាក់ព័ន្ធដោយផ្ទាល់ ព្រោះវាជាសេវាដែលផ្តល់ជូនតាមរយៈអ៊ីនធឺណិត ហើយអាចចូលប្រើបានពីកន្លែងផ្សេងៗគ្នា។ យោងតាមវិគីភីឌា ទីផ្សារសកលនៃវិស័យនេះមានតម្លៃប្រមាណ ៤០ ពាន់លានដុល្លារក្នុងមួយឆ្នាំ ដែលបង្ហាញថាវាជាវិស័យដែលមានទំហំធំនៅកម្រិតសកល។
ដោយសារល្បែងស៊ីសងតាមអនឡាញមានលក្ខណៈសកល វាពាក់ព័ន្ធនឹងប្រទេស និងតំបន់ជាច្រើន មិនមែនត្រឹមតែប្រទេសដែលមានទីតាំងល្បែងផ្ទាល់នោះទេ។ ការយល់ដឹងអំពីលក្ខណៈនៃសេវាទាំងនេះ ដូចជាប្រភេទល្បែងដែលមាន ទំហំទីផ្សារ និងប្រវត្តិនៃការចាប់ផ្តើម អាចជួយឱ្យអ្នកអានយល់កាន់តែច្បាស់អំពីប្រធានបទនេះ នៅពេលវាលេចឡើងក្នុងការពិភាក្សាអំពីសេដ្ឋកិច្ច និងបច្ចេកវិទ្យា។